Na webu Conana jsem spolupracoval s agenturou Something Familiar. Připojil jsem se po přípravné fázi a s jejími vývojáři stavěl statické části webu ve WordPressu a Bricks Builderu. Agentura vedla návrh a dokončila animace, interaktivní mapu i další pokročilé funkce.
↗Zadání projektu
Conan má za sebou desítky let příběhů, ilustrací a fanouškovské kultury. Nový web měl tento svět propojit s obsahem a obchodem. Something Familiar před vývojem zkoumalo původní web, fanoušky a data, připravilo strukturu, wireframy a grafický návrh.
Do projektu jsem vstoupil ve fázi vývoje. Mým úkolem byla práce na statických částech ve spolupráci s vývojáři agentury.
✓Řešení
Web jsme stavěli ve WordPressu s Bricks Builderem. Podílel jsem se na statických částech podle připraveného návrhu. Something Familiar následně dokončilo animace, efekty, interaktivní mapu a příběhové rozhraní Tavern of Treachery.
Výsledkem týmové práce je web, ve kterém se potkává legenda Conana, jeho svět, novinky a obchod. Projekt vedla agentura Something Familiar.
02 / Výsledek
Co jsme udělali
Agentura připravila směr a návrh. Já se zapojil do vývoje statických částí; pokročilou interaktivitu dokončil tým Something Familiar.
01
Příprava agentury
Something Familiar zkoumalo původní web, fanoušky a data. Připravilo wireframy a grafický návrh.
02
Společný vývoj
Po přípravě jsem se připojil k vývojářům agentury. Pracovali jsme ve WordPressu a Bricks Builderu.
03
Statické části
Můj podíl zahrnoval statické části webu podle dodaného návrhu. Přesný seznam jednotlivých stránek zde nepřisuzuji jednomu autorovi.
04
Interaktivita a spuštění
Something Familiar dokončilo animace, mapu a další interaktivní funkce. Podle agentury web odstartoval v září 2023.
Homepage Conana | Současný web 14. 10. 2026Legenda Conana | Současný web 14. 10. 2026Legenda Conana na mobilu | Současný web 14. 10. 2026Novinky ze světa Conana | Současný web 14. 10. 2026Historický prezentační mockup z původní případové studie | Spolupráce se Something Familiar
03 / Součásti řešení
Co nový web umí
01 ↗
WordPress a Bricks
Technologický základ společného vývoje.
02 ↗
Statické části
Moje role v projektu vedeném Something Familiar.
03 ↗
Výrazné ilustrace
Vizuální svět Conana provází jednotlivé části webu.
04 ↗
Obsah a obchod
Týmový výsledek propojuje příběhy, novinky a produkty.
05 ↗
Interaktivní mapa
Pokročilá funkce dokončená agenturou Something Familiar.
06 ↗
Tavern of Treachery
Příběhové rozhraní v rámci širší práce agentury a jejích spolupracovníků.
Grafický návrh přešel do WordPressu. Spolu s vývojáři Something Familiar jsem pracoval na statických částech v Bricks Builderu.
Příběhy a produkty mají společný domov. Výsledný web propojuje obsah o Conanovi s novinkami a obchodem. Jde o výsledek celého týmu, nikoli pouze mé části práce.
Pokročilé funkce dokončilo Something Familiar. Agentura popisuje vícevrstvou mapu, interaktivní časovou osu, WooCommerce obchod a příběhové rozhraní Tavern of Treachery.
Web byl spuštěný v září 2023. Datum uvádí případová studie Something Familiar. Galerie kombinuje dobový prezentační mockup a pozdější snímky veřejného webu z října 2026.
Abychom poskytli co nejlepší služby, používáme k ukládání a/nebo přístupu k informacím o zařízení, technologie jako jsou soubory cookies. Souhlas s těmito technologiemi nám umožní zpracovávat údaje, jako je chování při procházení nebo jedinečná ID na tomto webu. Nesouhlas nebo odvolání souhlasu může nepříznivě ovlivnit určité vlastnosti a funkce.
Funkční
Vždy aktivní
Technické uložení nebo přístup je nezbytně nutný pro legitimní účel umožnění použití konkrétní služby, kterou si odběratel nebo uživatel výslovně vyžádal, nebo pouze za účelem provedení přenosu sdělení prostřednictvím sítě elektronických komunikací.
Předvolby
Technické uložení nebo přístup je nezbytný pro legitimní účel ukládání preferencí, které nejsou požadovány odběratelem nebo uživatelem.
Statistiky
Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro statistické účely.Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro anonymní statistické účely. Bez předvolání, dobrovolného plnění ze strany vašeho Poskytovatele internetových služeb nebo dalších záznamů od třetí strany nelze informace, uložené nebo získané pouze pro tento účel, obvykle použít k vaší identifikaci.
Marketing
Technické uložení nebo přístup je nutný k vytvoření uživatelských profilů za účelem zasílání reklamy nebo sledování uživatele na webových stránkách nebo několika webových stránkách pro podobné marketingové účely.